Создание даже сложных материалов в 3Ds Max и V-Ray может стать для вас быстрым и понятным! В этом курсе Иван Никитин по шагам показал как создавать простые, сложные и очень сложные материалы, начиная с самых основ.
В этом уроке мы будем использовать метод частотного разложения. Основой данного метода является отказ от фильтра Gaussian blur, т.е. размытие по Гауссу и заменой его фильтром Surface blur - размытие по поверхности.
Часто, если фотография сделана в пасмурную погоду, цвет кожи выглядит не очень привлекательным, бледноватым с недостаточной насыщенностью. А как нам избирательно отрегулировать тон кожи, без использования кривых, мы узнаем из урока.
В этом уроке я расскажу об основах основ работы в программе фотошоп - эта цветовая модель RGB. RGB переводится как красный, зеленый, синий (Red, Green, Blue).